Crash Team Racing Nitro-Fuelled est un remake chaotique et amoureusement conçu d’une course de kart classique

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Crash Team Racing Nitro-Fuelled

Lush’ est vraiment la meilleure façon de décrire les mondes dans Crash Team Racing. Oui, les mondes – ils sont si beaux qu’il ne suffit pas de les appeler des pistes pour leur rendre justice. C’est le genre d’endroit qui donne envie de s’arrêter sur le bord de la route pour pouvoir sortir et tout admirer. Si vous n’étiez pas bombardés de missiles, d’explosifs et de masques d’esprits magiques, bien sûr.

Alors que les titres de Crash Team Racing original étaient incroyablement inventifs, dans ce remake, ils ont été vraiment mis en scène par Beenox, le développeur du jeu. De superbes détails ont été ajoutés, donnant l’impression que le coureur est plus que jamais une extension des plates-formes Crash. Vous pouvez presque imaginer le bandicoot en train de ramper sur les plages de Crash Cove ou de glisser sur la glace dans Polar Pass, et Dingo Canyon se sent comme chez lui dans Crash Bandicoot 3. Les morceaux ont été remplis, parsemés de petites références au reste des jeux Crash. Chaque ligne de départ est décorée de quelque chose d’unique, comme un ours polaire qui s’efforce d’y rester en équilibre dans Polar Pass.

Et il n’y a pas que les autres coureurs qui sont dehors pour renverser votre huile, les pistes elles-mêmes le sont aussi. Ils se sentent presque vivants, et vous devez faire attention aux pièges émiettés et aux animaux sauvages qui sillonnent les routes autant que les autres karts. La série Crash a toujours exigé une certaine finesse, et c’est toujours le cas quand on entre dans un kart. Les pistes plus dures sont aussi impitoyables que les meilleurs niveaux de ronger les ongles que l’on trouve dans les plates-formes. Penser que le Crash Team Racing est complètement discret n’est pas tout à fait correct ; il est taillé dans le même tissu que ses frères et sœurs de plate-forme. Crash est comme Crash – et c’est un chaos chaotique, que ce soit dans ses grosses chaussures rouges ou son moteur brillant.

Un beau nouveau look

Crash Team Racing Nitro-Fuelled

Après avoir joué à mort à Crash Team Racing sur la PS1, il est naturel que nous passions au peigne fin tout ce que nous avons dans la main, en jouant chaque piste encore et encore comme chacun des huit personnages. Alors que dans le jeu complet vous pourrez personnaliser vos karts, nous nous limitons pour l’instant aux modèles par défaut – mais comme dans l’original, chaque personnage se comporte différemment, avec des statistiques de vitesse, d’accélération et de virage. Qui vous voudrez jouer en tant que dépend de ce que vous êtes à l’aise avec. Nous aimons avoir un bon contrôle dans les virages, de sorte que nous pouvons frapper autant de coups de pouce que possible.

En plus de jouer différemment les uns des autres, chaque personnage est unique. Tout comme les pistes sont maintenant plus détaillées, Beenox a utilisé la puissance de PlayStation 4 (le jeu est également prêt à lancer Xbox One et Nintendo Switch) pour mettre dans toutes les petites choses qui s’ajoutent à une quantité massive de personnalité, de la fourrure super collante sur les animaux (nous voulons envelopper Polar dans nos bras) aux animations bizarres comme vos coureurs jettent des armes sur leurs concurrents de course, et des choses leur sont lancés en retour. En sautant des rampes, vous pouvez réaliser un tour – un tour qui transmet la personnalité du conducteur de votre choix – pour gagner un petit coup de pouce, et toute la conception du jeu dégage ce niveau de charme. Beenox réussit aussi bien à capturer la magie du grognon orange dans Crash Team Racing Nitro-Fuelled que Vicarious Visions l’a fait dans Crash Bandicoot N.Sane Trilogy.

Même si nous connaissons bien le Crash Team Racing d’origine, c’est presque une surprise de voir à quel point Nitro-Fuelled se sent similaire lorsqu’il n’a pas l’air plus différent. Si vous vous attendez à un grand changement dans l’action sur la piste, vous auriez tort. Mécaniquement, tout est à peu près comme ça. Ce n’est pas une réinvention du volant de course Crash, mais à bien des égards, c’est une bonne chose pour un remake comme celui-ci. Aussi agréables que certains des jeux de course Crash ultérieurs l’ont été, ils n’ont jamais capturé cette sensation du jeu PS1 original comme le fait absolument Nitro-Fuelled.

Crash Team Racing est encore plus difficile (et étonnamment profond)

Crash Team Racing Nitro-Fuelled

La précision du gameplay rétro signifie que vous pourriez trouver Crash Team Racing plus difficile à intégrer que certains pilotes de karting plus modernes – cela pourrait surprendre quiconque s’attend à être en mesure de le ramasser et d’aller chercher le trophée gagnant. Il y a des éléments techniques délicats. Par exemple, vous pouvez appuyer sur le frein pour glisser dans les virages serrés, et si vous appuyez sur le bouton d’épaule juste au bon moment pendant votre dérive, vous obtiendrez un boost. Vous pouvez enchaîner jusqu’à trois d’entre eux si vous le frappez au bon moment à chaque fois – mais essayez trop tôt ou tenez trop longtemps et vous risquez de perdre votre chance. Il faut du temps pour s’y habituer.

Comme dans l’original, il y a un compteur en bas à droite qui indique votre niveau de charge, ainsi qu’un indicateur de fumée sur votre kart – bien qu’il y ait tellement plus de fumée dans Nitro-Fuelled que dans l’original qu’il est plus difficile d’y prêter attention, donc vous feriez peut-être mieux de vous contenter de sentir les choses. Ce compteur est également utilisé pour vous donner un coup de pouce au démarrage sur la ligne. Tout comme la dérive, le tricking hors d’une rampe exige de la précision, car vous devez appuyer sur le bouton de saut juste avant de frapper cette rampe. C’est quelque chose à laquelle on s’habitue, et apprendre les endroits évidents et un peu moins évidents d’une piste pour prendre un peu d’air signifie que l’on peut en prendre partout, mais cela ne donne pas beaucoup de latitude.

Comme les sauts et les dérives sont mappés sur les mêmes boutons d’épaule, vous devez vous assurer que vous touchez la direction dans laquelle vous voulez dériver lorsque vous appuyez sur, sinon vous risquez de faire un petit saut à la place ou de dériver dans la mauvaise direction. Le jeu peut être un dessin animé, mais vous avez besoin d’un certain degré de précision pour réussir. Mais c’est parce que c’est comme ça dans l’original de la PS1, qui a été recréé dans un souci de vraie fidélité mécanique.

Ce besoin de précision rend gratifiant le fait de savoir comment contrôler son personnage, quand on peut frapper les boosts de dérive de niveau 3, et réaliser ces sauts d’artifice. Même si vous n’aviez pas à vous soucier des autres coureurs, il y aurait encore beaucoup de défis à relever pour essayer de perfectionner vos descentes. Mais tu dois t’inquiéter pour les autres coureurs. Assez un peu. C’est en grande partie grâce à la litanie d’armes et de bonus éparpillés sur la piste.

Les caisses sont l’épine dorsale de Crash Bandicoot. Ils cachent toutes sortes de goodies dans les plates-formes, donc ils sont évidemment parfaits pour être utilisés comme réceptacles d’armes dans le jeu de course de karting. En fait, ils pourraient être le moyen le plus parfait de recevoir une arme de course de kart dans n’importe quel jeu jamais.

Conduire dans une caisse vous donne le même crunch satisfaisant que dans les plates-formes, mais avec un arsenal plus diversifié pour en tirer profit. Toutes les armes que l’on peut attendre de l’original sont ici, et elles sont à peu près comme on peut s’y attendre d’un jeu de course : Des caisses de TNT à larguer derrière vous, des boucliers, des missiles de repérage et des bombes en forme de boule de bowling. La plupart peuvent être dirigés soit devant ou derrière vous.

C’est un remake qui colle de très près à la sensation de l’original

Crash Team Racing Nitro-Fuelled

Le plus grand rebondissement est qu’après avoir ramassé dix fruits Wumpa – ils sont jonchés autour de la piste – vous mettez sous tension les armes que vous ramassez pour en faire une variante plus puissante. TNT, par exemple, explose après une minuterie, comme dans les jeux de plates-formes, mais avec dix Wumpas, on vous donnera plutôt une caisse de Nitro, qui explose instantanément. Assurez-vous donc que votre ligne de course coïncide avec vos dix courses par jour. Dans Crash Team Racing Nitro-Fuelled, il est vraiment payant de penser intelligemment et de s’assurer d’avoir les compétences pratiques pour réussir exactement ce que l’on veut faire – booster toute la piste et collecter une suite d’armes superpuissantes. Mais ce n’est pas non plus le genre de jeu où il est facile de se hisser à nouveau en tête du peloton si l’on prend du retard.

Le fait de prendre le volant de Nitro-Fuelled nous a rappelé à quel point le Crash Team Racing était parfois impitoyable, mais aussi à quel point les folles folies ont créé une dépendance. Parce qu’une grande partie de ce jeu tourne autour de l’apprentissage de l’amélioration, vous avez envie d’essayer à nouveau et de vous mettre au défi d’atteindre ce niveau supérieur. Jouer en mode multijoueur local ne manquera pas de raviver l’envie de tous ceux qui veulent des runbacks salés, avec des cris de joie et de frustration à la hauteur. Et avec l’ajout d’un mode en ligne, l’angoisse peut durer aussi longtemps que votre cœur torturé le désire.

Étant donné à quel point Beenox a réussi à capturer les sensations de l’original, nous avons un creux dans l’estomac qui nous rappelle les défis sournois du passé, qui nous attendent certainement une fois de plus dans la partie Aventure du jeu. Mais nous n’avons pas encore fait tourner nos moteurs au mode histoire du jeu ; pour l’instant, notre tour d’essai autour d’une série de pistes nous a satisfaits. Si vous êtes un fan de Crash Team Racing, vous pouvez dormir tranquille – vous pouvez sentir l’amour de Beenox pour l’original dans chaque tour chaotique.

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